18 personagens principais de Bleach (e suas características e poderes)

Entre 2004 e 2012, acompanhamos os 366 episódios de Bleach, que trouxeram a história do jovem shinigami Ichigo Kusoraki, em suas grandes aventuras e batalhas ao lado de outros guerreiros da Sociedade das Almas.

1. Ichigo Kurosaki

imagem do personagem Ichigo, um homem jovem de cabelos laranja, e semblante sério

Raça: humano

Protagonista do mangá e do anime, o jovem Ichigo sempre teve a inexplicável habilidade de contactar espíritos. Uma vida para a qual nunca imaginou que estaria destinado tem início quando a shinigami (Ceifadora de almas) Rukia Kuchiki aparece em sua casa. Ichigo tenta ajudar a garota a combater uma entidade maligna chamada Hollow, com quem ela lutava para proteger a família de Ichigo. Contudo, sua intervenção acaba fazendo com que Rukia se machuque. Para vencer o oponente, ela transfere seus poderes poderes para Ichigo.

Enquanto Rukia recupera sua saúde e suas habilidades, Ichigo precisa atuar como um shinigami substituto, com a tarefa de purificar Hollows e realizar a passagem de suas almas para a Sociedade das Almas. Mas a missão de Ichigo iria muito além do que ele achava.

Engenhoso, com um ar arrogante e ranzinza e um bom analista, o shinigami se destaca por seu sentimento de proteção com família, amigos e quaisquer pessoas em perigos. Até mesmo com as diferentes almas, Ichigo demonstra compaixão e empatia.

Poderes

  • Combate corpo a corpo e artes marciais: Ichigo foi treinado em artes marciais por seu pai desde criança.
  • Força, velocidade, durabilidade e reflexos aprimorados
  • Grande intelecto e incrível capacidade de aprendizado
  • Alto nível de poder espiritual: Ichigo tem energia espiritual a nível bem mais altos que outros shinigamis
  • Blut: como quincy, Ichigo tem a habilidade de usar a energia Reiatsu para técnicas defensivas e ofensivas de grande intensidade.
  • Mestre espadachim: Ichigo desempenha diferentes golpes com sua espada e sua energia epiritual em harmonia.

Zanpakuto: Zangetsu

A Zanpakuto (espada) de cada shinigami pode atingir duas formas. A primeira delas, a Shikai, exige que o guerreiro estabeleça comunicação com o espírito dentro da Zanpakuto e saiba seu nome. A segunda e final forma é a Bankai, a mais poderosa. Para alcançá-la, o shinigami precisa ser capaz de convocar e materializar o espírito da arma e subjugá-lo. A partir disso, contudo, tanto o shinigami quanto o espírito aumentam sua força e suas habilidades. As habilidades da Zanpakuto de Ichigo são:

  • Shikai: embora seja mais usada para o combate corpo a corpo, a arma pode ainda absorver energia espiritual de Ichigo e liberar em uma forma condensada em sua lâmina.
  • Bankai: quando atinge a forma Bankai, a Tensa Zangetsu, como passa a se chamar, assume a forma de uma poderosa katana de lâmina preta e estilizada. Nesta forma, a espada amplia significantemente suas habilidades e as de Ichigo, que pode realizar diferentes e perigosas técnicas de defesa e ataque.

2. Rukia Kuchiki

imagem de uma jovem garota, com pele branca e cabelos pretos e curtos

Raça: Shinigami

Rukia é uma shinigami, uma ceifadora de almas que tem a missão de combater e purificar os Hollows, espíritos impuros que são atraídos por energia espiritual. Ao tentar combater um Hollow em Karakura, ela acabou sendo ferida em combate após o jovem Ichigo Kurosaki intervir na luta. Para vencer o Hollow, ela acaba transferindo seus poderes para o garoto, que se torna um shinigami substituto.

Rukia assume uma forma humana para se recuperar e passa a frequentar a mesma escola que Ichigo, acompanhando o jovem em suas missões na nova vida como shinigami. Em determinado momento, contudo, a Sociedade das Almas envia outros shinigamis para prender Rukia, uma vez a transmissão de poderes e o extenso tempo que ela passou no mundo dos vivos são condenáveis pela organização.

Rukia é uma das personagens principais do anime, sempre lutando ao lado de Ichigo. Ela, inclusive, também está entre os protagonista do último arco do anime, A Guerra dos Mil Anos.

Poderes

  • Especialista em esgrima: no decorrer dos episódios, as habilidades de Rukia em esgrima se desenvolvem significantemente, por meio de seu árduo treinamento.
  • Especialista Kidō: entre suas principais habilidades Kidō estão técnicas de cura, destruição e ligação. Além de conseguir realizar movimentos de alto nível sem usar encantamentos, ela também é capaz de realizar vários feitiços em uma combinação nunca vista.
  • Resistência, velocidade e força aprimoradas
  • Alto nível de poder espiritual

Zanpakutō: Sode no Shirayuki

  • Shikai: em sua forma Shikai, a katana de Rukia assume uma cor branca, no cabo e na lâmina. Rukia é capaz de realizar diferentes golpes com em espécies de danças, movimentos que compõem técnicas de defesa e ataque a partir da criação e manipulação de gelo. É considerada uma das Zanpakutos mais bonitas da Sociedade das Almas.
  • Bankai: quando sua Zanpakuto atinge a forma Bankai, Rukia passa a usar um quimono branco e ornamentado, seu cabelo fica branco e a lâmina de sua arma vira gelo. Nesta forma, a arma aumenta significantemente a área de influência do poder de Rukia de atingir a temperatura de zero absoluto ao liberar um pilar de névoa fria que se ergue no ar e sobre uma grande área.

3. Uryū Ishida

Imagem de jovem branco com cabelos negros que vão até os ombros. O homem usa óculos e segura uma espécie de lança de luz, aparentemente realizando um golpe

Raça: Quincy

Ishida é um jovem quincy que frequenta a mesma escola que Ichigo. Ao descobrir que seu colega adquiriu poderes de Shinigami, ele revela sua natureza a Ichigo e o desafia a uma caça de Hollows. Decidido a ganhar o desafio capturando mais Hollows que Ichigo, Ishida usa uma isca para atrair os espíritos. O plano dá errado quando uma quantidade maior que a esperada de Hollows invade a cidade.

O evento acaba dando início a amizade entre Ishida e Ichigo, que precisam unir forças para vencer os Hollows. Contudo, é o que atrai a atenção da Sociedade das Almas para Ichigo e para a localização de Rukia, e faz a organização enviar dois shinigamis para prender a jovem.

Embora mantenha uma personalidade fria e distante, é extremamente protetor com aqueles que ama. Tem um sentimento anti-shinagami, pelo histórico dos ceifeiros de almas e os quincys. Contudo, desenvolve uma grande amizade com os shinigamis Ichigo, Rukia e Renji Abarai.

Poderes

  • Manipulação de Reishi do ambiente: como os demais Quincys, Ishida é capaz de criar armas de energia e outros recursos a partir da manipulação de reishi que exista no ambiente.
  • Hyrenkyakko: por meio desta técnica exclusiva dos Quincys, ele consegue se locomover em grandes velocidades ao concentrar o reishi abaixo de seus pés.
  • Blut Vene: Ishida pode endurecer seus órgãos e sua pele ao usar esta técnica e, com isso, evitar a perda de sangue em um ferimento, por exemplo.
  • Vollstandig: técnica de liberação máxima de poder de um Quincy, por meio da qual o indivíduo é capaz de ampliar significantemente seu poder.
  • Incríveis níveis de poder espiritual

4. Orihime Inoue

jovem garota branca de cabelos ruivos, vestida em uniforme escolar, acena sorridente para alguém

Raça: Humana

Amiga e colega de classe de Ichigo Kurosaki, a estudante Orihime é uma das personagens principais do mangá e do anime, com sua importância na história crescendo no decorrer dos arcos. A jovem, inclusive, é um dos principais focos da Saga Hueco Mundo. Embora seja humana, Orihime acaba desenvolvendo poderes espirituais após passar por dois incidentes com Hollows.

Seu contato com os seres espirituais e sua vontade de ajudar seus amigos fazem com que ela manifeste seis pequenos espíritos que residem nos grampos de cabelo que seu falecido irmão lhe deu. Além de passar por treinamento para desenvolver melhor suas habilidades, a jovem também acompanha Ichigo e os demais amigos nas novas missões. Ichigo, inclusive, é o grande interesse amoroso de Orihime.

Orihime começa o anime com uma personalidade sempre doce, educada, sonhadora e inocente. Conforme os episódios avançam, a garota vai se revelando cada vez mais complexa, além de guardar um passado extremamente sofrido, com grandes perdas pessoais. Sempre disposta a colocar o bem estar daqueles que ama a frente do seu, ela se preocupa muito com seus amigos e está sempre atenta a mudanças em torno deles.

Poderes

Após desenvolver seus próprios poderes espirituais, Orihime consegue ver espíritos, Hollows e shinigamis. Além disso, ela consegue desenvolver sua própria energia espiritual e sentir energia à distância.

  • Shun Shun Rikka: seis espíritos que assumem a forma de pequenas criaturas que vivem nos grampos de cabelo que Orihime ganhou de seu irmão, pouco antes de ele falecer. Cada um dos espíritos tem um poder especial de defesa, cura e ataque.

5. Sado Yasutora

Homem jovem com pele morena, cabelo ondulado que cai sobre um dos olhos

Raça: Humana

Colega de escola de Ichigo, Sado seguia o princípio de lutar apenas pelos outros, e nunca por si mesmo, passado a ele por seu avô adotivo. Por não revidar em brigas na escola, era alvo de constante bullying. Em um dos conflitos, ele quase se machucava seriamente, mas Ichigo interviu e o salvou. Desde então, os dois ficaram amigos e, para que Sado não quebre sua promessa ao avô, ele e Ichigo fizeram o acordo de lutar um pelo outro.

Algum tempo depois, Sado acabou passando por dois incidentes com Hollows, um deles envolvendo Rukia e o outro envolvendo Karin Kurosaki, irmã de Ichigo. Com a ajuda de Karin, ele acabou desenvolvendo poderes espirituais, conseguindo transformar seu braço para atirar raios espirituais.

Sempre lutando ao lado de Ichigo, Sado seguiu aprimorando suas habilidades por meio de treinos e de todos os perigos que enfrentava.

Poderes

Sado acabou descobrindo ser um Fullbriger, pessoas capazes de usar a alma de objetos e transformá-los em outras coisas. Em seu caso, seu poder vem de sua própria pele, motivo pelo qual pode transformar seus braços.

  • Manipulação da alma de objetos: pode usar a alma de objetos ao seu favor
  • Velocidade e resistência aprimoradas
  • Grande nível de poder espiritual: o reiatsu de Sado se destaca entre os de outros personagens
  • Brazo Derecha Del Gigante: seu braço cresce e fica preto com detalhes vermelhos. Embora seja um braço de uso defensivo, possui grande força física e pode disparar intensos tiros de reiatsu
  • Brazo Izquierdo Del Diablo: branco com as pontas dos dedos vermelhas, este braço tem força inacreditável, pode dar golpes de reiatsu e realizar o La Muerte, técnica na qual Sado concentra reaitsu em sua mão esquerda e pode realizar um golpe mortal

6. Renji Abarai

Homem jovem de cabelos vermelhos e olhar sério

Raça: Shinigami

Renji é o tenente da 6ª Divisão no Gotei 13, sob o capitão Byakuya Kuchiki, da Sociedade das Almas. Ele é um dos dois shinigamis enviados ao mundo dos vivos para prender ou matar Rukia, por seu crime de passar poderes de shinigami a um humano. Ichigo acaba chegando para tentar salvar a amiga, mas ela acaba sendo levada presa.

Na Sociedade das Almas, contudo, Renji não é a favor da morte de Rukia e começa a descobrir segredos por trás da organização. Quando Ichigo chega, ele eventualmente pede para que o shinigami não desista de salvar Rukia. No decorrer dos arcos seguintes, Renji acaba integrando o grupo que luta ao lado de Ichigo e Rukia.

Poderes

  • Mestre em esgrima
  • Kidō: após seu treinamento, Renji é capaz de realizar um feitiço Kidō extremamente potente, além de conseguir executar um Kidō de nível 31 sem encantamento.
  • Força e durabilidade aprimoradas
  • Grande nível de energia espiritual

Zanpakuto: Zabimaru

  • Shikai: ao assumir esta forma, Zabimaru se transforma em uma lâmina segmentada em seis partes ligadas por um fio elástico, que lhe proporciona a função de chicote com um grande alcance. Além disso, em caso de sua espada quebrar nesta forma, Renji pode fazer com que todos os pedaços ataquem o oponente.
  • Bankai: além de mudar drasticamente as roupas de Renji, a forma Bankai transforma Zabimaru em uma cobra feita de ossos com um manto vermelho em seu crânio. Com ela, Renji pode controlar bem cada segmento e disparar uma explosão de energia espiritual.

7. Sōsuke Aizen

Homem jovem de cabelos preto, com uma mecha de cabelo caindo no rosto, aparência bonita

Raça: Shinigami

Principal antagonista da série, Aizen é um shinigami e era capitão da 5ª Divisão no Gotei 13. Seu objetivo obscuro, contudo, era derrubar a Sociedade das Almas e o Rei das Almas. Para tanto, tentou colocar em prática um elaborado plano. Junto a seus cúmplices Gin Ichimaru e Kaname Tōsen, ele realizou pesquisas para combinar os poderes dos shinagamis e Hollows e, assim, alcançar novos níveis de poder.

Para concluir seu plano, Aizen usou a condenação de Rukia e a missão de resgate da shinigami para se apossar do Hōgyoku, uma pequena orbe feita de uma substância que supostamente poderia dissolver as fronteiras entre Shinigami e Hollows. Depois de conseguir o Hōgyoku, ele vai para o Hueco Mundo com Gin Ichimaru e Kaname Tōsen, de onde segue sendo um dos principais oponentes da Sociedade das Almas e de Ichigo.

Poderes

  • Grande intelecto, capacidade de manipulação e estratégia
  • Mestre Kidō: com um incrível domínio no uso de feitiços Kidō, Aizen é capaz executar até mesmo feitiços de nível 90 sem usar seu encantamento.
  • Incrível nível de força
  • Mestre em esgrima
  • Incríveis níveis de poder espiritual
  • Hōgyoku: ao embutir a orbe em seu peito, Aizen é capaz ativar poderes de regeneração, além de ampliar suas força, velocidade e durabilidade significantemente. Em um nível mais avançado desta fusão, ele ainda ganha habilidades de teletransporte, além de assumir uma forma mais próxima a de um Hollow.

Zanpakuto: Kyōka Suigetsu

  • Shikai: proporciona a Aizen o poder de controlar os cinco sentidos de seu oponente, sendo possível manipular qualquer pessoa para fazê-la ver outros como inimigos.

8. Kisuke Urahara

Homem jovem de cabelos loiros quase até o ombro, com um chapéu de listras brancas e verdes que fazem sombra em seus olhos

Raça: Shinigami

Kisuke Urahara era um shinigami que ocupava a posição de capitão da 12ª Divisão, além de ser fundador do Instituto de Pesquisa e Desenvolvimento Shinigami. Certo dia, contudo, ele testemunhou Aizen tentando matar o Capitão Hirako, enquanto outras vítimas do shinigami passavam por um processo de "Hollowficação". Aizen conseguiu fugir e Kisuke tentou ajudar as vítimas com a Hōgyoku que ele mesmo havia criado, mas infelizmente não conseguiu.

Por não conseguirem provar como tudo aconteceu, Kisuke e seu amigo Tessai Tsukabishi foram julgados e condenados a perder seus poderes de shinigami e a viverem no Mundo Humano. Desde então, Kisuke administra uma pequena loja de doces, que na verdade comercializa material shinigami. Tessai Tsukabishi, Jinta Hanakari e Ururu Tsumugiya também trabalham lá.

Além de ajudar Rukia com material que ela precisava como shinigami, Urahara foi o responsável por construir um túnel para a Sociedade das Almas, quando Ichigo e seus amigos precisavam chegar ao local para salvar Rukia. Desde o início, ajuda o grupo de Ichigo como pode.

Poderes

  • Mestre em esgrima: embora tenha sempre uma expressão despreocupada e tranquila, Urahara é um esgrimista extremamente habilidoso e ágil.
  • Mestre Hakuda: enquanto estava na Sociedade das Almas, Urahara não tinha permissão para usar armas por ser ex-comandante da Unidade de Detenção de Onmitsukidō. Contudo, ele se especializou no combate corpo a corpo e nas técnicas de Hakuda.
  • Mestre Kidō: tem amplo conhecimento de diferentes feitiços Kidō, adquirido em seus estudos como ex-chefe do Instituto de Pesquisa Shinigami.
  • Grandes níveis de poder espiritual
  • Grande intelecto: Urahara é considerado um gênio, sendo provavelmente a pessoa mais inteligente dentro ou fora da Sociedade das Almas. Ele é ainda cientista, inventor e excelente estrategista.
  • Força, agilidade e durabilidade aprimoradas
  • Combate furtivo: Urahara tem grande domínio de combate furtivo, conseguindo se manter escondido e invisível até o momento exato de seu ataque.

Zanpakuto: Benihime

  • Shikai: pode disparar energia massivamente, criar um escudo com lâminas, cancelar outros ataques, criar uma rede para prender o inimigo, entre outros recursos.
  • Bankai: possui a habilidade de reestruturar tudo que toca, ao abrir e reconstruir o que desejar, deixando grandes cicatrizes.

9. Tōshirō Hitsugaya

Jovem garoto de baixa estatura, com cabelos brancos e olhos azuis. Leva um semblante sério e uma espada

Raça: Shinigami

Hitsugaya é o capitão da 10ª Divisão do Esquadrão de Proteção do Gotei 13 da Sociedade das Almas. Ele estava na Sociedade das Almas durante a prisão e condenação de Rukia e a invasão do grupo de Ichigo ao local. Foi um dos shinigamis enganados pelo elaborado plano de Aizen, lutando para salvar Rukia e os demais shinigamis, enquanto tenta entender quem está por trás de tudo.

Vítima de uma falsa acusação de Aizen, Hitsugaya precisa se defender do ataque de outros shinigamis. Luta com Aizen ao descobrir a verdade sobre ele, mas quase morre no processo, sendo salvo por Retsu Unohana. Após a fuga de Aizen para o Hueco Mundo, é um dos poucos shinigamis ainda vivo na Sociedade das Almas. No decorrer dos arcos seguintes, lutou ao lado dos shinigamis e de Ichigo contra os inimigos.

Poderes

Um prodígio, Hitsugaya se graduou na academia shinigami ainda bem jovem e rapidamente se tornou um dos shinigamis mais poderosos da Sociedade das Almas.

  • Velocidade e agilidade aprimoradas
  • Grandes níveis de energia espiritual
  • Mestre em Kidō: com grande habilidade, ele consegue usar feitiços de nível 60 sem precisar de encantamentos.

Zanpakutō: Hyōrinmaru

  • Shikai: o mais poderoso Zanpakutō do tipo água e gelo de que se tem conhecimento, em sua forma Shikai o Hyōrinmaru pode fazer com que um dragão de gelo e água apareça, além de conseguir manipular o clima de um ambiente.
  • Bankai: com este Bankai, Hitsugaya combina uma grande camada de gelo ao seu próprio corpo, adquirindo a aparência de um dragão de gelo. A partir disso, ele consegue voar, deferir ataques com blocos de gelos explosivos e se defender. Também consegue manipular o clima nesta forma.

10. Kenpachi Zaraki

homem forte de cabelos pretos e espetados para cima, usa um tapa olho e traz um sorriso suspeito no rosto

Raça: Shinigami

Kenpachi Zaraki é o capitão da 11ª Divisão do Gotei 13 na Sociedade das Almas. Seu tenente é Yachiru Kusajishi. Durante a invasão do grupo de Ichigo à Sociedade das Almas para salvar Rukia, ele é um dos shinigamis que tenta combatê-los, sem estar ciente ainda do plano de Aizen. Ele chega a travar uma extensa luta com Ichigo, que o faz admirar as habilidades de seu adversário.

Uma semana após a revelação sobre o golpe de Aizen, ele reencontra Ichigo, treinando com Ikkaku. No decorrer dos demais arcos, Kenpachi reaparece, lutando ao lado do grupo de Ichigo, e sempre disposto a ter uma revanche com o shinigami.

Poderes

  • Mestre espadachim
  • Especialista em Hakuda: com grandes habilidades de combate corpo a corpo, Kenpachi é capaz executar poderosos golpes de chutes, arremessos e manobras de defesa.
  • Grande nível de poder espiritual: a energia espiritual de Kenpachi é forte o suficiente para afetar grandes áreas e interromper ataques de energia de oponentes. Mesmo a quilômetros de distância, pode deixar um inimigo em estado de confusão ou paralisia.
  • Força, velocidade e resistências aprimoradas

Zanpakuto: Nozarashi

  • Shikai: nesta forma, Nozarashi se transforma em um gigante machado. Por muito tempo, Kenpachi não soube o nome de seu Zanpakuto, não sendo capaz de alcançar seu Bankai.

11. Gin Ichimaru

homem jovem branco, com cabelos lilás e grande sorriso no rosto

Raça: Shinigami

Gin Ichimaru era o capitão da 3ª Divisão do Gotei 13 da Sociedade das Almas. Contudo, era um dos cúmplices de Sousuke Aizen, e o ajudou em seu elaborado plano para derrubar a organização. Durante a execução do golpe, alguns shinigamis chegaram a desconfiar de Gin, mas não de Aizen.

Após tudo ser revelado, ele foge com Aizen e o outro subordinado Kaname Tōsen para o Hueco Mundo. Voltamos a ver Gin no arco Arrancar, durante o qual ainda serve a Aizen, mas entra em conflito com seu mestre devido a sua crueldade com seus subordinados.

Poderes

  • Intelecto de gênio
  • Mestre espadachim
  • Grande nível de poder espiritual
  • Kidō: Gin foi capaz de usar feitiços para teletransportar a si mesmo e a Aizen por uma grande distância.

Zanpakutō: Shinsou

  • Shikai: ao inverso de sua forma selada, a Shikai de Shinsou ganha um grande comprimento e tem o alcance e a força de 100 espadas.
  • Bankai: de acordo com Gin, seu Bankai é uma versão mais poderosa de seu Shikai, com Shinsou sendo capaz de deferir golpes 500 vezes mais rápidos que a velocidade do som. Contudo, seu Bankai é capaz ainda de temporariamente se transformar em um pó venenoso que pode destruir as células do oponente.

12. Byakuya Kuchiki

homem branco de cabelos pretos longos, com enfeites metálicos no cabelo. Ele parece estar em frente a um templo

Raça: Shinigami

Byakuya Kuchiki é o líder do Clã Kuchiki, um dos quatro Clãs Nobres da Sociedade das Almas, e capitão da 6ª Divisão no Gotei 13. Antes de perder sua esposa, ele realizou seu último desejo: adotar a irmã biológica dela, que ela havia abandonado ainda bebê, a pequena Rukia. Ele recebeu Rukia no clã, mas sem revelar à menina seu parentesco com sua falecida esposa.

Byakuya foi um dos dois shinigamis enviados ao mundo dos vivos para prender Rukia, após a menina passar seus poderes para Ichigo. Por já ter ido contra os princípios de sua família duas vezes, sendo uma delas por Rukia, a princípio Byakuya não quis intervir na condenação da menina. Quando Aizen revela seu plano e e ordena que Gin Ichimaru a mate Rukia, contudo, Byakuya a salva e quase morre no processo. Eventualmente, ele agradece os esforços de Ichigo para salvá-la e por fazê-lo entender quais deveriam ser suas prioridades.

Poderes

  • Mestre espadachim
  • Mestre em Shumpo: Byakuya é um dos shinigamis mais habilidosos em Shumpo, um estilo de luta defensivo no qual, por meio de movimentos específicos com os pés, ele consegue se mover em velocidades inacreditáveis. Também pode ser usado para deferir diferentes golpes sem que o adversário sequer veja o que aconteceu de fato.
  • Mestre Kido: Byakuya tem alto nível de conhecimento de feitiços Kido, sendo capaz de lançar vários em sucessão, rapidamente e sem usar encantamentos.
  • Grandes níveis de poder espiritual
  • Grande estrategista

Zanpakuto: Senbozakura

  • Shikai: a arma se transforma em mil lâminas que se dispersam e atacam o oponente por todos os lados.
  • Bankai: após Byakuya ativar esta forma deixando sua espada penetrar o chão, ela cria um caminho subterrâneo com milhares de espadas alinhadas com poder de ataque ainda maior do que quando a arma estava em sua forma Shikai.

13. Yoruichi Shihōin

jovem garota de pele morena, cabelos roxos. Usa uma roupa laranja e tem um sorriso simpático

Raça: Shinigami

Yoruichi é uma poderosa Shinigami que foi exilada da Sociedade das Almas após ajudar Urahara e Tessai, quando eles foram condenados por supostos crimes, que na verdade cometera ao tentar combater Aizen. Depois de eles serem julgados e condenados, Yoruichi entrou disfarçada onde eles estavam, deixou os guardas inconscientes e os resgatou.

Após fugirem da Sociedade das Almas, ela passou a morar na loja de Urahara, no mundo dos vivos. No decorrer dos arcos, ela e Kisuke Urahara ajudam Ichigo Kurosaki e seus amigos em inúmeras ocasiões.

Poderes

  • Hakuda: Uma das melhores usuárias de Hakuda da Sociedade das Almas
  • Mestre em Shumpo: conhecida como "Deusa do Shumpo", Yourichi tem níveis de habilidades em Shumpo ainda maiores que os de Byakuya Kuchiki e Soi Fong, reconhecidos por seus talentos na técnica.
  • Kido: capaz de usar técnicas de nível 70 de Kido. Em uma delas, Yourichi pode se transformar inteiramente em um gato.

Zanpakuto

Tudo que se sabe até o momento é que Youruichi possui uma Zanpakuto e que ela já alcançou a forma Bankai de sua arma. Contudo, a shinigami foca seu estilo de luta em Shumpo e Shunko, e suas Shikai e Bankai seguem desconhecidas.

14. Grimmjow Jaegerjaquez

jovem homem branco, com cabelos azuis. Usa uma máscara lateral com apenas a area dos dentes e da mandíbula de uma caveira

Raça: Arrancar

Grimmjow é um Arrancar, são Hollows criados por Aizen com o Hogyoku. Com o objetivo de alcançar também os poderes de um shinigami, esses Hollows retiraram suas máscaras, tornando-se Arrancar. Grimmjow atua como o Sexta Espada do exército afiliado de Sosuke Aizen.

É apresentado no Arco Arrancar, onde já aparece tendo um de seus constantes conflitos com Ulquiorra Cifer, o 4ª Espada. Lutam ao lado de Aizen contra Ichigo e seus amigos.

Poderes

  • Mestre em combate corpo a corpo
  • Especialista em esgrima
  • Capacidade de detectar alvos mesmo a uma grande distância
  • Hierro: técnica defensiva capaz de bloquear grandes golpes
  • Grandes níveis de poder espiritual
  • Força aprimorada
  • Cero: capaz de lançar de sua mão uma energia vermelha que pode incinerar o oponente

Zanpakuto: Pantera

Ao liberar sua Zanpakuto (Resurrección), Grimmjow muda sua aparência para algo mais felino e predatório. Com sua Zanpakuto liberada, ele amplia significantemente seus poderes. Entre seus ataques mais fortes está o Desgarrón, por meio do qual cria gigantes garras de energia solidificada.

15. Ulquiora Cifer

homem jovem com pele muito branca, olhar triste, cabelos pretos

Raça: Arrancar

Ulquiora é um dos Hollows criados por Aizen com o Hogyoku, e transformados em Arrancar a partir da retirada de sua máscara, para alcançar também os poderes de um shinigami. Atua como o Quarta Espada do exército afiliado de Sosuke Aizen.

É apresentado no Arco Arrancar, chegando à cidade de Karakura. Geralmente se envolve em conflitos com Grimmjow Jaegerjaquez, o 6ª Espada. Lutam ao lado de Aizen contra Ichigo, seus amigos e os shinigamis.

Poderes

  • Mestre espadachim
  • Bala: técnica por meio da qual o usuário endurece sua pressão espiritual e a usa como uma bala que sai de seu punho
  • Hierro aprimorado: a capacidade de comprimir seu poder espiritual e endurecer sua própria pele, podendo usar isso para ataque e defesa
  • Capacidade de sentir energia espiritual de oponentes a grandes distâncias
  • Força aprimorada
  • Capacidade de regeneração rápida
  • Cero: Ulquiorra lança um canhão de energia espiritual de seu dedo que é capaz de pulverizar o que estiver à frente.

Zanpakuto: Murciélago

Em seu estado liberado (Resurrección), a Zanpakuto dá a Ulquiorra uma aparência diabólica, com grandes asas pretas de morcego e dois grandes chifres. Além de aprimorar seus poderes, ele pode gerar dardos de energia. É o único arrancar a conseguir atingir uma segunda forma de Resurrección, a qual descreve como "verdadeiro desespero" por toda a pressão espiritual que causa naqueles ao seu redor.

16. Yhwach

homem adulto branco, com cabelos e um grande bigode pretos. Veste uma roupa branca e uma longa capa vinho. Está de braços abertos com um poder de energia saindo de cada mão

Raça: Quincy

Também conhecido como Rei Quincy, ou Sua Majestade, Yhwach é o criador da raça Quincy e acredita que cada um dos quincys tem parte de seu sangue. Mestre e imperador da organização Wandenreich. É o grande antagonista da última saga do anime, a Guerra Sangrenta dos mil anos, mas sua história tem início há mais de 1000 anos antes do tempo de Ichigo.

Neste período, Yhwach enfim é derrotado pelo shinigami Genryūsai Shigekuni Yamamoto e supostamente perde seus poderes. Durante os 1000 anos seguintes, "O Rei Selado", como passou a ser chamado na lenda, foi recuperando seus poderes e seu corpo aos poucos. Cerca de 17 meses após a vitória dos shinigamis sobre Sosuke Aizen, Yhwach e os Wandenreich invadem o Hueco Mundo, derrotam o governante Tier Haribel e reivindicam o território para eles.

Durante o arco da Guerra Sangrenta dos mil anos, Yhwach se prepara para a guerra contra a Sociedade das Almas, com o objetivo de destronar o Rei das Almas.

Poderes

  • Medalhão: Yhwach possui um medalhão que lhe proporciona o capacidade de roubar um poder Bankai de um oponente.
  • Imenso nível de poder espiritual
  • Manipulação do Reishi: Yhwach é capaz de absorver a energia espirutal da atmosfera e combiná-la a sua própria energia espiritual para criar armas sólidas e outros objetos.
  • Distribuição de alma: o rei dos Quincys é capaz de distribuir partes de sua alma, compartilhando esses pedaços com pessoas que precisam de algum tipo de cura. Após a morte daqueles que haviam recebido uma parte de sua alma, esses fragmentos retornavam a Yhwach e ele se tornava ainda mais forte que antes.
  • Auswählen: Yhwach tem o poder de roubar os poderes de outros Quincys, o que também custa a vida de suas vítimas.
  • O Todo-Poderoso: quando ativa esse poder, Yhwach consegue ver todos os futuros possíveis, o que faz com que se torne impossível de derrotar.
  • Espadachim habilidoso
  • Arco espiritual: assim como os demais Quincys, Yhwach pode abrir um arco Reishi, por meio do qual consegue atacar seus oponentes mesmo à distância.
  • Sombras: capacidade de abrir um caminho entre duas dimensões

17. Retsu Unohana

mulher adulta branca, com longos cabelos pretos e um sorriso calmo

Raça: Shinigami

Considerada a shinigami mais forte de sua geração, Unohama foi capitã da 11ª Divisão do Gotei 13, um esquadrão que ganhou reconhecimento por tratar feridos. Uma das capitãs mais experientes da Sociedade das Almas e a melhor em técnicas de cura, ela também atuou como capitã da 4ª Divisão.

Embora seja conhecida por sua personalidade gentil e cordial, no passado ela se identificava como Yachiro Unohana e era a criminosa mais diabólica que os integrantes da Sociedade das Almas já conheceram. Unohana se tornou a shinigami gentil e dedicado a ajudar os outros após aceitar o convite de Genryūsai Shigekuni Yamamoto, capitão-comandante de Gotei 13, para se unir à Sociedade das Almas.

Unohama está presente no anime quando Ichigo chega pela primeira vez à Sociedade das Almas. E segue na organização no último arco, A Guerra dos mil Anos, estando na Sociedade das Almas quando Yhwach invade.

Poderes

  • Mestra em Zanjutsus: progenitora da "arte do assassinato", Unohana é proficiente em todos os estilos de combate com espadas e fluxos.
  • Mestra em Hakuda: com grande habilidade neste estilo de luta, Unohana pode desviar ataques com apenas uma mão.
  • Mestra em Kido: assim como os shinigamis mais poderosos, Unohana consegue realizar kidos de alto nível sem o uso de encantamentos.
  • Mestra em cura: além de conseguir se regenerar instantaneamente, Unohana é a melhor shinigami na arte da cura.
  • Reiatsu hiper-massiva

Zanpakuto: Minazuki

  • Shikai: a espada se transforma no que parece ser uma raia voadora gigante. Cotudo, esta forma é mais de cura do que de ataque. Aqueles que são engolidos pela Shikai se curam em poucos minutos.
  • Bankai: nesta forma, a lâmina da Zanpakuto de Unohana se torna liquefeita, e tudo que a tocar é derretido instantaneamente.

18. Genryūsai Shigekuni Yamamoto

homem idoso, careca, com uma longa barba e bigode brancos

Raça: Shinigami

Há 2100 anos, Yamamoto fundou a Academia Shinigami, onde também atuou como professor. Há cerca de 1000 anos, ele fundou e se tornou o Capitão-Comandante do Gotei 13. Era conhecido como o capitão mais velho entre os 13 Gotei, com Unohana, Shunsui e Ukitake a seguir. Respeitado por todos os shinigamis, Yamamoto alcançou o respeito até mesmo do rei dos Quincys, Yhwach. Yamamoto, inclusive, foi o único capaz de vencer Yhwach e retirar seus poderes por muitos anos, até seu retorno no arco da Guerra dos mil anos.

No decorrer de todos os arcos seguintes, Yamamoto segue em seu cargo, lutando ao lado dos shinigamis contra as maiores ameaças, como Aizen e o retorno de Yhwach.

Poderes

  • Mestre em Esgrima: Yamamoto é o combatente em esgrima mais poderoso da Sociedade das Almas
  • Mestre Shunpo: capaz de realizar técnicas de Shunpo perfeitamente, sem que seus movimentos sejam percebidos
  • Mestre estrategista
  • Imenso nível de poder espiritual
  • Força, resistência e durabilidade imensas
  • Mestre em Hakuda: mesmo com sua idade avançada, Yamamoto segue demonstrando grande habilidade no combate corpo a corpo
  • Mestre Kido: sem necessidade de quaisquer encantamentos, Yamamoto demonstra um inacreditável poder em Kido.

Zanpakuto: Ryūjin Jakka

  • Shikai: o Zanpakuto mais poderoso e antigo do tipo fogo, esta espada tem poder de ataque maior que o de todos os outros Zanpakutos da Sociedade das Almas. Ao alcançar sua forma Shikai, ela perde a aparência de bastão inofensivo e tem sua lâmina envolvida em fogo. A aura desta Shikai é capaz de desintegrar por completo qualquer coisa ou pessoa para quem Yamamoto acenar, além de envolver a paisagem em uma tempestade de fogo.
  • Bankai: a aparência da arma, em sua forma Bankai, muda para uma antiga e desgastada katana, com aparentes danos causados pelo fogo. Isso porque, ao ser ativado, o Bankai absorve todas as chamas produzidas. Com as chamas dentro de si, este Bankai elimina qualquer coisa que toque, além de esgotar a umidade do ambiente em que estiver.

Depois de 10 anos, Bleach retornou em 2022

Um dos animes mais aclamados, Bleach retornou em 2022 com o lançamento do último arco do mangá de Tite Kubo, autor de toda a obra na qual a produção se baseia.

O arco A Guerra Sangrenta dos mil anos traz o retorno de Yhwach, o Rei Quincy, que volta em busca de vingança contra a Sociedade das Almas e o Rei das Almas. Vale lembrar que esta famosa entidade nunca foi revelada antes no anime.

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Atualizado em
Sabryna Esmeraldo
Sabryna Esmeraldo
Sabryna trabalha com comunicação há mais de dez anos e é mestre em Comunicação, Arte e Cultura pela Universidade do Minho (Portugal). Nerd desde que se entende por gente! Há cinco anos escreve sobre filmes, séries e personagens que habitam as tantas maratonas que faz durante o ano. Indicadora de séries do grupo de amigos, conversa sobre história, ciência e tecnologia com o mesmo empenho com o qual discute TikTok, memes e super heróis.